Sobre Scramble for Gear
Scramble for Gear, Deletrear, diseñada por Sonderflex lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Escape from Violet Hold.
Scramble for Gear encajaría mejor en un mazo de Control o Fatigue Warrior que valora la capacidad de supervivencia a largo plazo y la ganancia incremental de Armadura, especialmente construcciones que hacen sinergia con el robo de cartas con frecuencia (como con efectos estilo Bloqueo de escudo o paquetes de ciclo pesado), ya que los hechizos de Gear barajados proporcionan Armadura retrasada con el tiempo; sin embargo, el impacto inmediato es bastante bajo (solo 2 de armadura por adelantado), lo que lo hace más débil que elementos defensivos básicos más eficientes como Bloqueo de escudo (que otorga armadura más robo de cartas), Placa pesada (mayor ganancia de armadura) o incluso Golpe para acelerar y eliminar, por lo que, a menos que haya una fuerte sinergia con la generación de hechizos, activadores de robo o efectos específicos de "cuando lanzas un hechizo", esta carta es generalmente demasiado lenta y de bajo impacto para ver un juego competitivo y probablemente sería, en el mejor
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