| 名前 | 火付け |
|---|---|
| パターン | Ignite |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ダメージを与える。 自分のデッキに ダメージが1大きい 「火付け」1枚を混ぜる。 |
| Flavor | 「それでデッドマインに入った俺は、ヴァンクリーフの喉頸をつかんで、一発食らわせてやろうとした時…… おい、なんか臭わないか?」 |
| アーティスト | Arthur Bozonnet |
| 版 | 風集うストームウィンド #64434 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 火付け |
|---|---|
| パターン | Ignite |
| タイプ | Spell |
| 説明 | ダメージを与える。 自分のデッキに ダメージが1大きい 「火付け」1枚を混ぜる。 |
| Flavor | 「それでデッドマインに入った俺は、ヴァンクリーフの喉頸をつかんで、一発食らわせてやろうとした時…… おい、なんか臭わないか?」 |
| アーティスト | Arthur Bozonnet |
| 版 | 風集うストームウィンド #64434 |
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火付け, Spell, によって設計された Arthur Bozonnet で最初にリリースされた Nov, 2021 編集中 United in Stormwind.
このカードは、バーンダメージとスペルのシナジーに焦点を当てたメイジデッキに利益をもたらすでしょう。時間とともにダメージを増やす一貫したソースを提供するためです。イグナイトはそのようなデッキに強力な追加となるかもしれませんが、具体的な戦略やメタによってはより良い選択肢があるかもしれません。ファイアーボールやフロストボルトのようなカードは、より即座のバーストダメージを提供するかもしれませんが、イグナイトのスケーリングダメージの可能性は、長期にわたってプレッシャーを維持しようとするデッキにとって選択肢となります。最終的には、その含有はデッキ全体のゲームプランと、デッキ内の他のカードとのシナジーがどれだけ良いかに依存するでしょう。
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