| 名前 | 光と影の均衡 |
|---|---|
| パターン | Reach Equilibrium |
| タイプ | Spell |
| 説明 | クエスト: 神聖呪文を合計4回使う。 報酬: 生命の息吹 クエスト: 影呪文を合計4回使う。 報酬: 「死の一触ソレトス」 |
| Flavor | 6日目。今日は思いがけず、神聖魔法と影魔法がぶつかり合ってひどく荒廃してしまった湿原を発見した。その中心には巨大なエレメンタルが2体。まるで一枚のコインの裏表のような存在だった。いつの日かここへ戻ってきたときには、この荒れた地に平和が戻っていることを願う。 |
| アーティスト | BOSi Studio |
| 版 | ウンゴロ最後の秘境 #117544 |
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約 光と影の均衡
光と影の均衡, Spell, によって設計された BOSi Studio で最初にリリースされた Jun, 2025 編集中 The Lost City of Un'Goro.
聖なる呪文と闇の呪文のバランスを重視したプリーストデッキは、強力な2つの恩恵をもたらす可能性がある「均衡の到達」を採用することで恩恵を受けるでしょう。しかし、より安定的で即効性のある効果を求めるなら、「影刈りのアンドゥイン」や「ライトボム」といったカードの方が、強力な盤面コントロールや勝利条件となるため、より良い選択肢となるかもしれません。「均衡の到達」は特定のデッキアーキタイプではポテンシャルを発揮しますが、その条件付きの性質上、競技的なプレイにおいては全体的な有効性を制限する可能性があります。

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