Introdução
Em clima de começo de ano, trago para vocês uma das curiosidades mais divertidas do Hearthstone inteiro: os Furiantes!
Falaremos sobre uma das histórias mais legais do jogo e exploraremos um meme muito antigo que existe até hoje. Também discutiremos cartas ruins e seus propósitos em um cardgame.
Os Furiantes são cartas extremamente icônicas que contam muitas histórias sobre como o Hearthstone evoluiu como jogo, e como o humor ácido dos desenvolvedores conseguiu alimentar uma piada por quase 10 anos. Vejamos o que, afinal, são os Furiantes.
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Furiante de Magma
O Furiante de Magma foi lançado no primeiro pacote de cartas do Hearthstone, hoje conhecido como conjunto Legado. Ele é uma unidade 3 mana 5/1, sem efeito nenhum.
Um dos métodos que o Hearthstone usa para medir o poder das unidades do jogo é a distribuição de atributos das unidades com base no seu custo de mana. Isso quer dizer que é esperado que uma unidade sem efeitos nenhum deva ter um valor fixo de atributos que representa a soma do seu ataque e vida referente a sua mana. Então, uma unidade de 3 de mana deve ter atributos de ataque e vida que sempre somam 6, por exemplo.
Pelo menos, é isso que o Furiante de Magma diz para gente, pois ele foi a primeira unidade Vanila (unidade que não tem efeito nenhum) de 3 de custo do jogo inteiro.
Todos sabem que isso não é verdade, pois no pacote de cartas inicial do Hearthstone temos unidades de 3 de custo que claramente somam mais de 6 pontos de atributos custando 3 de mana. Os melhores exemplos de cartas assim são:
Essas são só algumas cartas do pacote Legado que possuem um valor maior que 6 na contagem dos seus atributos. A maioria dessas cartas somam exatamente 6, mas possuem algum efeito, então podemos julgar que elas são sempre mais valiosas que uma unidade 3 de mana 3/3 sem efeito nenhum.
Mais tarde, tivemos a carta Tanque Aranha na expansão Goblins vc Gnonomos, que até hoje serve mais ou menos de termômetro para definir o poder de unidades de 3 de custo do jogo, pois é um 3/4.
De qualquer maneira, nunca foi um mistério que o Furiante de Magma é uma carta ruim, e não pode ser usada como exemplo de termômetro de atributos de unidades no jogo, mesmo ele somando 6 pontos nos seus atributos. O motivo principal é que a classe Mago era uma das mais fortes e mais populares nos primeiros anos do Hearthstone, e o poder heroico de causar 1 ponto de dano resolve o Furiante de Magma por apenas 2 de mana, já que ele tem apenas 1 ponto de vida.
Outro motivo é que essa carta raramente faz alguma coisa numa partida; dificilmente você usará ela como fonte de dano principal, pois o Furiante morria para todas as remoções do jogo na época, e morria na troca contra todas as unidades também.
O próprio Ben Brode, desenvolvedor do jogo, afirmou que “o Furiante de Magma tem um papel importante dentro do Hearthstone”. Esse papel é auxiliar os jogadores novos a entenderem quais cartas são boas e quais cartas são ruins. É uma carta propositalmente ruim que serve de exemplo de como uma carta ruim deve ser.
Ao longo dos anos, algumas expansões do Hearthstone lançaram várias variantes do Furiante de Magma. A primeira delas, e a que gerou os primeiros memes sobre os Furiantes, foi o Raiva de Gelo.
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Raiva de Gelo & Companhia
Na expansão O Grande Torneio, fomos apresentados ao Raiva de Gelo, a versão melhorada do Furiante com apenas 1 ponto de vida a mais que ele.
Essa foi uma das primeiras vezes no jogo inteiro que tivemos um leve drama a respeito de Power Creep:
Porém, muitos jogadores afirmam que Power Creep só acontece quando uma carta que já era forte recebe uma versão mais forte ainda no jogo. Outros afirmavam com toda a certeza que o Raiva de Gelo é um caso claro de Power Creep, independente do Furiante de Magma ser ruim ou não.
De qualquer forma, é hilário que essa carta chegou ao jogo com apenas mais um ponto de ataque que a sua versão original de Magma, o que deixa claro que "Gelo" é "mais forte" que "Magma" na mitologia do jogo.
O Hearthstone já era consolidado no mercado nessa época, tinha uma playerbase gigantesca, e com certeza todos os jogadores sabiam do meme do Furiante de Magma. Esse meme era tão popular que muitos criavam até mesmo um laço afetivo com esta carta de tanto tentar fazer ela funcionar competitivamente.
Isso gerou algumas pérolas da internet, como o famoso “Porque o Raiva de Gelo é pior que o Furiante de Magma”.
Esse foi o início do meme dos Furiantes. A partir daí, uma vez ou outra um Furiante temático diferente é lançado em uma expansão. Vejamos todos eles.
Furiante Am’gam é o terceiro Furiante adicionado no jogo, na expansão Sussuros dos Deuses Antigos.
Está escrito Power Creep ao contrário na sua descrição, já que a carta é claramente uma piada com os atributos do Furiante de Magma, só que invertidos.
Furiante das Sombras é o quarto Furiante adicionado no jogo, na expansão Gangues de Geringontzan.
Até hoje, esse é o único Furiante que pertence a uma classe específica. Esse foi considerado o mais “jogável” entre os Furiantes da época, mas mesmo assim ainda é uma carta muito ruim.
Furiante de Aço é o quinto Furiante adicionado ao jogo, na expansão O Projeto Cabum.
Esse foi o primeiro Furiante a custar mais que 3 pontos de mana e também o primeiro a ter duas tipagens: Elemental e Mecanoide. Esse também foi considerado o Furiante mais “jogável” quando lançou, e realmente é uma carta decente. Mesmo assim, não foi muito popular na época, apesar de ser um lacaio considerado OK pela grande maioria dos jogadores.
Furiante Sem-Rosto é o sexto Furiante adicionado ao jogo, na expansão Ascenção das Sombras.
Diferente dos outros, esse foi o primeiro que parou com a iniciativa de deixar os Furiantes cada vez mais fortes, para deixar o meme do Power Creep vivo. O Furiante Sem-Rosto claramente é uma carta muito pior que o seu antecessor, o Furiante de Aço.
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Furiante Divino é o sétimo Furiante adicionado ao jogo, na expansão Universidade de Scolomântia.
Esse Furiante poderia ser um dos melhores do seu tipo, mas infelizmente ele custa 4 pontos de mana, o que o torna lento demais. Alguns dizem que ele não é necessariamente um Power Creep do Furiante de Magma devido ao seu custo ser diferente do Furiante original.
Furiante de Pedra é o oitavo Furiante adicionado ao jogo, na expansão Delírios em Negraluna.
Esse é o primeiro Furiante a custar menos de 3 de mana. Pode ser considerado um dos melhores do seu tipo por ter o efeito de Provocar. Mesmo assim, como todos os outros, ainda é uma carta medíocre.
Furiante do Flagelo é o nono Furiante adicionado ao jogo, na expansão Ascenção do Lich Rei.
Esse é o Furiante com a maior soma de atributos-base, totalizando 9 pontos. Porém, como o seu efeito é "Renascer - Grito de Guerra: Morra", ele sempre entra em campo 5/1 sem efeitos adicionais.
Esse é sem sombra de dúvidas o melhor Furiante para gerar de forma aleatória de algum efeito de invocação. Talvez seja até a melhor carta de 3 de custo para gerar nessa ocasião especifica.
Furiante de Cacto é o décimo Furiante adicionado ao jogo, na última expansão, Confronto Final nos Ermos.
Essa unidade, por enquanto, é a última da longa linhagem de Furiantes que foi adicionada ao Hearthstone. (Também é uma carta medíocre).
Furiante de Cera
Furiante de Cera é o único Furiante não-colecionável do jogo, disponível apenas como recompensa de tesouro nas aventuras PvE.
Esse é o melhor Furiante de todos, e infelizmente ele é uma carta não-colecionável. Mesmo assim, acredito que ele seria extremamente roubado se estivesse disponível nos modos PvP.
Conclusão
Se você leu até aqui, deixe nos comentários se você acredita no potencial dos Furiantes!
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