A mesma carta, jogando primeiro ou em segundo

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Nada aqui está preso a um jogo: qualquer jogo que pague o lado sem a iniciativa em cartas, e não em outra coisa, dá na mesma conta.

Resultados

Chance de quem joga primeiro tê-la, em por cento
Chance de quem joga em segundo tê-la, em por cento
A diferença entre os dois, em pontos
Turnos de vantagem que essa diferença vale
Quanto era a diferença logo no primeiro turno, em pontos

Turno a turno, os dois lados juntos

TurnoCartas vistas jogando primeiroChance jogando primeiro, em por centoCartas vistas jogando em segundoChance jogando em segundo, em por centoDiferença, em pontos

A última coluna é tudo, e o que ela tem de útil é que encolhe. A vantagem inicial vale mais logo no primeiro turno e menos a cada turno depois, porque a mesma carta a mais é uma fatia cada vez menor de tudo o que já se viu.

É por isso que o jeito honesto de descrever a coisa não é uma chance melhor, e sim uma chance mais cedo. O que quem joga em segundo tem agora, quem joga primeiro tem um número fixo de turnos depois — e esse número não muda com o andar do jogo, embora a diferença em pontos continue caindo.

O que isto não pesa é a outra metade da troca, porque o lado com a iniciativa age primeiro, e isso vale alguma coisa que a contagem de cartas não enxerga. Esta página cota uma metade com exatidão, que já é mais do que a discussão costuma receber.

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Quanto vale de fato a carta a mais?

Cerca de quatro pontos e meio logo no primeiro turno, com sessenta cartas e quatro cópias do que você quer, e menos a cada turno depois disso.

No turno dez a mesma carta a mais vale cerca de dois pontos e um terço, e no turno trinta vale um terço de ponto. A carta não muda; o que muda é a pilha à qual ela é somada.

TurnoChance jogando primeiro, em por centoChance jogando em segundo, em por centoDiferença, em pontos
039,950044,48204,5321
352,772156,55033,7782
663,422466,53543,1130
1074,692177,04642,3542
Então jogar por segundo dá uma chance melhor?

Não exatamente, e o jeito honesto de dizer é este: dá a mesma chance mais cedo. O que o segundo jogador tem agora, o primeiro tem um número fixo de turnos depois.

Esse número é a quantidade de cartas a mais dividida pelas cartas compradas por turno, e, ao contrário da diferença em pontos, ele não encolhe conforme o jogo avança.

Por que a diferença encolhe se a carta a mais nunca muda?

Porque é uma fração de tudo o que já foi visto. Mais uma carta sobre oito importa mais que mais uma carta sobre trinta, ainda que seja a mesma carta.

É também por isso que uma dianteira vale mais antes de qualquer coisa ter acontecido, o oposto de como as pessoas costumam falar de vantagem de cartas.

Isso resolve se devo jogar primeiro?

Não, porque quem tem a iniciativa age primeiro, e nada nesta página enxerga quanto isso vale. Ela precifica com exatidão a metade em cartas da troca e deixa a outra metade em aberto.

O que ela descarta é discutir o tamanho da vantagem de cartas, que é uma coisa fixa e contável.